Produkt zum Begriff Datenstrukturen:
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Algorithmen und Datenstrukturen (Saake, Gunter~Sattler, Kai-Uwe)
Algorithmen und Datenstrukturen , Algorithmen und Datenstrukturen von Grund auf verstehen Fundierte Einführung mit klarem didaktischen Aufbau Mit konkreten Anwendungsbeispielen Eine reichhaltige Fundgrube für Lehre und Selbststudium Kenntnisse von Algorithmen und Datenstrukturen sind ein Grundbaustein des Studiums der Informatik und verwandter Fachrichtungen. Das Buch behandelt diese Thematik in Verbindung mit der Programmiersprache Java und schlägt so eine Brücke zwischen den klassischen Lehrbüchern zur Theorie von Algorithmen und Datenstrukturen und den praktischen Einführungen in eine konkrete Programmiersprache. Die konkreten Algorithmen und deren Realisierung in Java werden umfassend dargestellt. Daneben werden die theoretischen Grundlagen vermittelt, die in Programmiersprachen-Kursen oft zu kurz kommen: abstrakte Maschinenmodelle, Berechenbarkeit, Algorithmenparadigmen sowie parallele und verteilte Abläufe. Einen weiteren Schwerpunkt bilden Datenstrukturen wie Listen, Bäume, Graphen und Hashtabellen sowie deren objektorientierte Implementierung mit modernen Methoden der Softwareentwicklung. Die 6. Auflage führt neue Datenstrukturen und Algorithmen (z.B. Skip-Listen, weitere Hashverfahren und Graphalgorithmen) ein und berücksichtigt relevante Neuerungen der aktuellen Java-Versionen. Das Buch richtet sich an Studierende im Grundstudium an Universitäten und Fachhochschulen sowie an alle, die die Grundlagen der praktischen Informatik strukturiert erlernen wollen. Sie erwerben damit die Basis für die theoretischen und praktischen Vertiefungen im Hauptstudium und lernen gleichzeitig die Umsetzung in den »Alltag« der Softwareentwicklung kennen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 6., überarbeitete und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 202011, Produktform: Leinen, Autoren: Saake, Gunter~Sattler, Kai-Uwe, Auflage: 21006, Auflage/Ausgabe: 6., überarbeitete und erweiterte Auflage, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming / Algorithms, Fachschema: Algorithmus~EDV / Theorie / Programmieren / Datenstrukturen~Informatik~Java (EDV)~Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Informatik, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Algorithmen und Datenstrukturen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Seitenanzahl: XIX, Seitenanzahl: 588, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: "dpunkt.verlag GmbH", Länge: 246, Breite: 175, Höhe: 40, Gewicht: 1217, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783864901362 9783898646635 9783898643856 9783898642552 9783898641227, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 498657
Preis: 44.90 € | Versand*: 0 € -
Domain-Driven Design (Evans, Eric J.)
Domain-Driven Design , Specific, concrete techniques that demonstrate why domain-driven design is the heart of business software Key teaching points are reinforced by entertaining stories taken from real projects Contains illustrative UML diagrams and supporting Java code that help the reader apply these techniques , > , Auflage: 1. A., Erscheinungsjahr: 200308, Produktform: Leinen, Autoren: Evans, Eric J., Auflage: 04001, Auflage/Ausgabe: 1. A, Seitenzahl/Blattzahl: 529, Themenüberschrift: COMPUTERS / Software Development & Engineering / Systems Analysis & Design, Fachschema: Programmieren (EDV) / Entwurf~UML (EDV)~EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Fachkategorie: Internet Guides und Onlinedienste~Systemanalyse und -design, Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Unified Modeling Language (UML), Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 239, Breite: 185, Höhe: 38, Gewicht: 1086, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Relevanz: 0200, Tendenz: -1, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2601922
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Implementing Domain-Driven Design (Vernon, Vaughn)
Implementing Domain-Driven Design , Succeed with Domain-Driven Design (DDD), today's best-practice framework and common language for making design decisions that accelerate projects, keeping them on track while smoothly incorporating inevitable change. Vaughn Vernon's Implementing Domain-Driven Design builds on Eric Evans' seminal Domain-Driven Design , helping practitioners flatten the DDD learning curve, identify their best opportunities to apply DDD, and overcome common implementation pitfalls. Vernon presents concrete and realistic DDD techniques through examples from familiar domains, such as a Scrum-based project management application that integrates with a collaboration suite and security provider. Each principle is backed up by realistic Java examples, and all content is tied together by a single case study of a company charged with delivering a set of advanced software systems with DDD. Using this book's techniques, organizations can reduce time-to-market and build better software that is more flexible, more scalable, and better aligned to business goals. For software practitioners who are new to DDD, for those who've used DDD but not yet succeeded; and for DDD users who have experienced success and want to become even more effective. Readers will likely include software architects, systems anaysts, application developers, and project managers. , > , Erscheinungsjahr: 201302, Produktform: Leinen, Autoren: Vernon, Vaughn, Seitenzahl/Blattzahl: 656, Themenüberschrift: COMPUTERS / Software Development & Engineering / Systems Analysis & Design, Fachschema: EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Fachkategorie: Systemanalyse und -design, Fachkategorie: Software Engineering, Text Sprache: eng, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Addison Wesley, Länge: 236, Breite: 180, Höhe: 41, Gewicht: 1282, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0120, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2008043
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Monsters Domain
Monsters Domain
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Wie beeinflussen Datenstrukturen die Leistung und Effizienz von Softwareanwendungen? Welche Arten von Datenstrukturen werden typischerweise in der Programmierung verwendet?
Datenstrukturen beeinflussen die Leistung und Effizienz von Softwareanwendungen, da sie bestimmen, wie Daten organisiert, gespeichert und abgerufen werden. Typische Datenstrukturen in der Programmierung sind Arrays, Listen, Stapel, Warteschlangen, Bäume und Graphen. Die Auswahl der richtigen Datenstruktur ist entscheidend für die Effizienz und Skalierbarkeit einer Softwareanwendung.
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Was sind einige gängige Anwendungen von Immutable-Datenstrukturen in der Programmierung?
Einige gängige Anwendungen von Immutable-Datenstrukturen in der Programmierung sind die Implementierung von Undo-Funktionen, die Sicherstellung von Thread-Sicherheit und die Vermeidung von unerwünschten Seiteneffekten. Immutable-Datenstrukturen werden auch häufig verwendet, um die Performance von Anwendungen zu verbessern, da sie effizientere Algorithmen ermöglichen. Darüber hinaus erleichtern sie die Entwicklung von parallelen und verteilten Systemen, da sie keine Synchronisierung erfordern.
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Was sind die Vor- und Nachteile von unveränderlichen Datenstrukturen in der Programmierung?
Vorteile: Unveränderliche Datenstrukturen sind sicherer, da sie nicht versehentlich verändert werden können. Sie sind auch einfacher zu verstehen und zu debuggen, da sie keine Seiteneffekte haben. Außerdem ermöglichen sie eine bessere Parallelisierung von Code. Nachteile: Unveränderliche Datenstrukturen können weniger effizient sein, da bei jeder Änderung eine neue Kopie erstellt werden muss. Sie können auch zu einem höheren Speicherverbrauch führen, da alte Versionen der Datenstruktur nicht automatisch gelöscht werden. Außerdem können sie in manchen Fällen weniger flexibel sein, da Änderungen nicht direkt vorgenommen werden können.
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Was sind die grundlegenden Datenstrukturen und wie werden sie in der Programmierung eingesetzt?
Die grundlegenden Datenstrukturen sind Arrays, Listen, Stacks und Queues. Sie werden in der Programmierung verwendet, um Daten effizient zu organisieren, speichern und abrufen zu können. Jede Datenstruktur hat ihre eigenen Eigenschaften und Anwendungen, je nach den Anforderungen des Programms.
Ähnliche Suchbegriffe für Datenstrukturen:
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Was sind die grundlegenden Datenstrukturen und wie werden sie in der Programmierung verwendet?
Die grundlegenden Datenstrukturen sind Arrays, Listen, Stapel und Warteschlangen. Sie werden verwendet, um Daten effizient zu organisieren, speichern und abzurufen. In der Programmierung können sie für verschiedene Aufgaben wie Sortieren, Suchen und Filtern von Daten eingesetzt werden.
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Welche grundlegenden Datenstrukturen und Funktionalitäten bietet die Base-Klasse in der Objektorientierten Programmierung?
Die Base-Klasse bietet grundlegende Datenstrukturen wie Variablen und Methoden, die von abgeleiteten Klassen geerbt werden können. Sie ermöglicht die Implementierung von Polymorphismus, Vererbung und Kapselung in der objektorientierten Programmierung. Die Base-Klasse dient als Ausgangspunkt für die Erstellung von spezifischeren Klassen, die auf ihren Eigenschaften und Methoden aufbauen.
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Was sind Datenstrukturen beim Binärbaum?
Datenstrukturen beim Binärbaum sind die Art und Weise, wie die Knoten und Verbindungen im Baum organisiert und gespeichert werden. Es gibt verschiedene Ansätze wie Arrays, verkettete Listen oder spezielle Baumstrukturen wie AVL-Bäume oder Rot-Schwarz-Bäume. Diese Datenstrukturen ermöglichen effiziente Operationen wie das Einfügen, Löschen oder Suchen von Elementen im Binärbaum.
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Was sind die verschiedenen Arten von Datenstrukturen und wie werden sie in der Informatik eingesetzt? Wie unterscheiden sich Datenstrukturen in der Programmierung von Datenbankstrukturen in der Datenverarbeitung? Welche Rolle spielen Datenstrukturen in der künstlichen Intelligenz und im maschinellen Lernen?
In der Informatik gibt es verschiedene Arten von Datenstrukturen, wie zum Beispiel Arrays, Listen, Stapel und Warteschlangen. Diese werden verwendet, um Daten effizient zu organisieren, zu speichern und zu verarbeiten. Datenstrukturen in der Programmierung dienen dazu, Daten in einem Programm zu organisieren und zu verwalten, während Datenbankstrukturen in der Datenverarbeitung verwendet werden, um große Mengen von Daten effizient zu speichern, abzurufen und zu verarbeiten. In der künstlichen Intelligenz und im maschinellen Lernen spielen Datenstrukturen eine wichtige Rolle, da sie verwendet werden, um große Mengen von Daten zu organisieren und zu analysieren, um Muster und Zusammenhänge zu erkennen und um Modelle zu trainieren, die auf diesen Daten basieren.
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